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Game: Emily thompson e a Mansão amarela

SMAUG (FATEC Carapicuíba) - Emily Thompson e a mansão amarela
O projeto SMAUG consiste em criar um grupo de cinco integrantes para desenvolver um jogo a cada semestre. O jogo "Emily Thompson e a Mansão Amarela" foi nosso projeto para o segundo semestre. O gênero do jogo é visual novel, no qual o jogador assume o papel da detetive Emily e deve desvendar um assassinato. No jogo, atuei como level designer e character designer, além de auxiliar na programação.
Personagens.
Itens usados no game.
"Diário da detetive", onde durante a jogabilidade, ao conversar com os suspeitos, ela fará anotações para ajudar a solucionar o caso.
Fotos Polaroid dos personagens que estão no diário de Emily, com uma descrição de cada um.
Cenários da casa do prefeito, onde se passa o game.
Poster de anuncio para impressão.
Apresentação e gameplay.
Game: Emily thompson e a Mansão amarela
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